O professor Seiji Isotani, do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP de São Carlos, trabalha há mais de dez anos com softwares interativos e inteligentes voltados para a educação Matemática. “São softwares que buscam ensinar a disciplina de uma maneira mais eficiente e com maior interatividade”, explica o pesquisador. Segundo o professor Isotani, o software iGeom, desenvolvido pelo Instituto de Matemática e Estatística (IME) da USP, é uma ferramenta gratuita para ensinar de maneira ativa e interativa e pode ser usado no ensino fundamental, médio e superior. Com o programa é possível, por exemplo, determinar a localização do ponto médio, estudar as funções de seno, cosseno, tangente, modelos matemáticos, algoritmos e recorrências. Segundo o pesquisador, outro software, o MathTutor/AdaptErrEx, desenvolvido por ele em parceria com pesquisadores da Carnegie Mellon University, em Pittsburgh (EUA), incentiva o aluno a descobrir a propriedade do elemento matemático estudado, e com o auxílio inteligente do software, ele sempre chega ao resultado final. O professor Isotani acredita que esse software possa, a médio e longo prazo, incentivar os alunos a ingressarem na área de exatas, pois essa requer a capacidade de abstrair e visualizar ideias e conceitos, operação facilitada pelo software. O MathTutor/AdaptErrEx oferece um complemento ao professor e ao aluno a um custo razoavelmente baixo, pois é freeware (gratuito). Mais informações sobre os softwares podem ser obtidas pelo telefone (16) 3373-9726 ou e-mail Este endereço de email está sendo protegido de spambots. Você precisa do JavaScript ativado para vê-lo..
Quinta, 14 Julho 2011 10:12
Softwares para o aprendizado de matemática desenvolvidos pela USP
By Super UserFonte: Agência USP de Notícias
Published in
Educação na Era Digital
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